Целевая аудитория: 2–4 классы.
Форма: Интеллектуально-творческий квест.
Цель: развитие логики, внимания и командного духа через игровую деятельность.
Материалы: Маршрутные листы, зашифрованные письма, мелкие призы, грамоты.
Ожидаемый результат: Активизация познавательной деятельности, развитие умения работать в команде, повышение интереса к учебе.